Debug build clang fixes for Multiplayer.Tests

- for android/mac
This commit is contained in:
Olex Lozitskiy
2021-09-23 13:16:29 -04:00
committed by GitHub
2 changed files with 13 additions and 13 deletions
@@ -307,7 +307,7 @@ namespace Multiplayer
class ClientDeepHierarchyTests : public ClientSimpleHierarchyTests
{
public:
static const NetEntityId ChildOfChildNetEntityId = NetEntityId{ 3 };
const NetEntityId ChildOfChildNetEntityId = NetEntityId{ 3 };
void SetUp() override
{
@@ -414,12 +414,12 @@ namespace Multiplayer
class ServerBranchedHierarchyTests : public HierarchyTests
{
public:
static const NetEntityId RootNetEntityId = NetEntityId{ 1 };
static const NetEntityId ChildNetEntityId = NetEntityId{ 2 };
static const NetEntityId ChildOfChildNetEntityId = NetEntityId{ 3 };
static const NetEntityId Child2NetEntityId = NetEntityId{ 4 };
static const NetEntityId ChildOfChild2NetEntityId = NetEntityId{ 5 };
static const NetEntityId Child2OfChild2NetEntityId = NetEntityId{ 6 };
const NetEntityId RootNetEntityId = NetEntityId{ 1 };
const NetEntityId ChildNetEntityId = NetEntityId{ 2 };
const NetEntityId ChildOfChildNetEntityId = NetEntityId{ 3 };
const NetEntityId Child2NetEntityId = NetEntityId{ 4 };
const NetEntityId ChildOfChild2NetEntityId = NetEntityId{ 5 };
const NetEntityId Child2OfChild2NetEntityId = NetEntityId{ 6 };
void SetUp() override
{
@@ -610,9 +610,9 @@ namespace Multiplayer
class ServerHierarchyOfHierarchyTests : public ServerDeepHierarchyTests
{
public:
static const NetEntityId Root2NetEntityId = NetEntityId{ 4 };
static const NetEntityId Child2NetEntityId = NetEntityId{ 5 };
static const NetEntityId ChildOfChild2NetEntityId = NetEntityId{ 6 };
const NetEntityId Root2NetEntityId = NetEntityId{ 4 };
const NetEntityId Child2NetEntityId = NetEntityId{ 5 };
const NetEntityId ChildOfChild2NetEntityId = NetEntityId{ 6 };
void SetUp() override
{
@@ -1132,9 +1132,9 @@ namespace Multiplayer
class ServerHierarchyWithThreeRoots : public ServerHierarchyOfHierarchyTests
{
public:
static const NetEntityId Root3NetEntityId = NetEntityId{ 7 };
static const NetEntityId Child3NetEntityId = NetEntityId{ 8 };
static const NetEntityId ChildOfChild3NetEntityId = NetEntityId{ 9 };
const NetEntityId Root3NetEntityId = NetEntityId{ 7 };
const NetEntityId Child3NetEntityId = NetEntityId{ 8 };
const NetEntityId ChildOfChild3NetEntityId = NetEntityId{ 9 };
void SetUp() override
{