[LYN-3348] Removed legacy CObjectPhysicsManager.
This commit is contained in:
@@ -33,7 +33,6 @@
|
||||
#include "Util/CryMemFile.h"
|
||||
#include "Objects/ObjectManager.h"
|
||||
|
||||
#include "Objects/ObjectPhysicsManager.h"
|
||||
#include "Objects/EntityObject.h"
|
||||
#include "LensFlareEditor/LensFlareManager.h"
|
||||
#include "LensFlareEditor/LensFlareLibrary.h"
|
||||
@@ -192,14 +191,6 @@ bool CGameExporter::Export(unsigned int flags, [[maybe_unused]] EEndian eExportE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Inform all objects that an export is about to begin
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
if (exportSuccessful)
|
||||
{
|
||||
GetIEditor()->GetObjectManager()->GetPhysicsManager()->PrepareForExport();
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Export all data to the game
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
@@ -519,8 +510,6 @@ void CGameExporter::ExportMapInfo(XmlNodeRef& node)
|
||||
CXmlArchive xmlAr;
|
||||
xmlAr.bLoading = false;
|
||||
xmlAr.root = node;
|
||||
|
||||
GetIEditor()->GetObjectManager()->GetPhysicsManager()->SerializeCollisionClasses(xmlAr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user