Files
o3de/Code/Sandbox/Plugins/ComponentEntityEditorPlugin/ComponentEntityEditorPlugin_precompiled.h
T
2021-06-23 10:55:22 -07:00

33 lines
770 B
C++

/*
* Copyright (c) Contributors to the Open 3D Engine Project
*
* SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 OR MIT
*
*/
#pragma once
#include <AzCore/PlatformDef.h>
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Engine
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <Cry_Math.h>
#include <ISystem.h>
#include <ISerialize.h>
#include <CryName.h>
#include <EditorDefs.h>
#include <Resource.h>
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// STL
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <vector>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>
#ifdef CreateDirectory
#undef CreateDirectory
#endif