/* * Copyright (c) Contributors to the Open 3D Engine Project. * For complete copyright and license terms please see the LICENSE at the root of this distribution. * * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 OR MIT * */ #include "EditorDefs.h" #include "Gizmo.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CGizmo implementation. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CGizmo::CGizmo() { m_bDelete = false; m_matrix.SetIdentity(); m_flags = 0; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CGizmo::~CGizmo() { } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void CGizmo::SetMatrix(const Matrix34& tm) { m_matrix = tm; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void CGizmo::DeleteThis() { m_bDelete = true; };