/* * Copyright (c) Contributors to the Open 3D Engine Project. * For complete copyright and license terms please see the LICENSE at the root of this distribution. * * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 OR MIT * */ #pragma once #include #include #include #include #include "CameraViewRegistrationBus.h" namespace Camera { class CameraEditorSystemComponent : public AZ::Component , private AzToolsFramework::EditorEvents::Bus::Handler , private EditorCameraSystemRequestBus::Handler , private CameraViewRegistrationRequestsBus::Handler , private AzToolsFramework::EditorContextMenuBus::Handler { public: AZ_COMPONENT(CameraEditorSystemComponent, "{769802EB-722A-4F89-A475-DA396DA1FDCC}"); static void Reflect(AZ::ReflectContext* context); CameraEditorSystemComponent() = default; ~CameraEditorSystemComponent() override = default; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AZ::Component void Activate() override; void Deactivate() override; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// private: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AzToolsFramework::EditorContextMenuBus void PopulateEditorGlobalContextMenu(QMenu* menu, const AZ::Vector2& point, int flags) override; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AzToolsFramework::EditorEvents void NotifyRegisterViews() override; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // EditorCameraRequestBus::Handler void CreateCameraEntityFromViewport() override; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CameraViewRegistrationRequestsBus::Handler void SetViewForEntity(const AZ::EntityId& id, AZ::RPI::ViewPtr view) override; AZ::RPI::ViewPtr GetViewForEntity(const AZ::EntityId& id) override; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// AZStd::map> m_entityViewMap; }; }