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Signed-off-by: Esteban Papp <81431996+amznestebanpapp@users.noreply.github.com>
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* Copyright (c) Contributors to the Open 3D Engine Project
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* SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 OR MIT
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*/
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#include "EditorDefs.h"
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#include "SkeletonMapperOperator.h"
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using namespace Skeleton;
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/*
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CMapperOperatorDesc
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*/
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std::vector<CMapperOperatorDesc*> CMapperOperatorDesc::s_descs;
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//
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CMapperOperatorDesc::CMapperOperatorDesc(const char* name)
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{
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s_descs.push_back(this);
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}
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/*
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CMapperOperator
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*/
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CMapperOperator::CMapperOperator(const char* className, uint32 positionCount, uint32 orientationCount)
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{
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m_className = className;
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m_position.resize(positionCount, NULL);
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m_orientation.resize(orientationCount, NULL);
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}
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CMapperOperator::~CMapperOperator()
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{
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}
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//
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bool CMapperOperator::IsOfClass(const char* className)
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{
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if (::_stricmp(m_className, className))
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{
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return false;
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}
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return true;
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}
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uint32 CMapperOperator::HasLinksOfClass(const char* className)
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{
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uint32 count = 0;
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uint32 positionCount = m_position.size();
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for (uint32 i = 0; i < positionCount; ++i)
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{
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CMapperOperator* pOperator = m_position[i];
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if (!pOperator)
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{
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continue;
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}
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if (pOperator->IsOfClass(className))
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{
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++count;
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}
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}
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uint32 orientationCount = m_orientation.size();
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for (uint32 i = 0; i < orientationCount; ++i)
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{
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CMapperOperator* pOperator = m_orientation[i];
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if (!pOperator)
|
||||
{
|
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continue;
|
||||
}
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||||
if (pOperator->IsOfClass(className))
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{
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++count;
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}
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}
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return count;
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}
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//
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bool CMapperOperator::SerializeTo(XmlNodeRef& node)
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{
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node->setAttr("class", m_className);
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uint32 parameterCount = uint32(m_parameters.size());
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for (uint32 i = 0; i < parameterCount; ++i)
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{
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m_parameters[i]->Serialize(node, false);
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}
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return true;
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}
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bool CMapperOperator::SerializeFrom(XmlNodeRef& node)
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{
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uint32 parameterCount = uint32(m_parameters.size());
|
||||
for (uint32 i = 0; i < parameterCount; ++i)
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||||
{
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||||
m_parameters[i]->Serialize(node, true);
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}
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return true;
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}
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bool CMapperOperator::SerializeWithLinksTo(XmlNodeRef& node)
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{
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if (!SerializeTo(node))
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||||
{
|
||||
return false;
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||||
}
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uint32 positionCount = uint32(m_position.size());
|
||||
for (uint32 i = 0; i < positionCount; ++i)
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{
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||||
CMapperOperator* pOperator = m_position[i];
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if (!pOperator)
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{
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continue;
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}
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XmlNodeRef position = node->newChild("Position");
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position->setAttr("index", i);
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XmlNodeRef child = position->newChild("Operator");
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if (!pOperator->SerializeWithLinksTo(child))
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{
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return false;
|
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}
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||||
}
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||||
uint32 orientationCount = uint32(m_orientation.size());
|
||||
for (uint32 i = 0; i < orientationCount; ++i)
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||||
{
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||||
CMapperOperator* pOperator = m_orientation[i];
|
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if (!pOperator)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
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}
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|
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XmlNodeRef orientation = node->newChild("Orientation");
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||||
orientation->setAttr("index", i);
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|
||||
XmlNodeRef child = orientation->newChild("Operator");
|
||||
if (!pOperator->SerializeWithLinksTo(child))
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CMapperOperator::SerializeWithLinksFrom(XmlNodeRef& node)
|
||||
{
|
||||
if (!SerializeFrom(node))
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
/*
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||||
|
||||
CMapperOperator_Transform
|
||||
|
||||
*/
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||||
|
||||
class CMapperOperator_Transform
|
||||
: public CMapperOperator
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
CMapperOperator_Transform()
|
||||
: CMapperOperator("Transform", 1, 1)
|
||||
{
|
||||
m_pAngles = new CVariable<Vec3>();
|
||||
m_pAngles->SetName("rotation");
|
||||
m_pAngles->Set(Vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f));
|
||||
m_pAngles->SetLimits(-180.0f, 180.0f);
|
||||
AddParameter(*m_pAngles);
|
||||
|
||||
m_pVector = new CVariable<Vec3>();
|
||||
m_pVector->SetName("vector");
|
||||
m_pVector->Set(Vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f));
|
||||
AddParameter(*m_pVector);
|
||||
|
||||
m_pScale = new CVariable<Vec3>();
|
||||
m_pScale->SetName("scale");
|
||||
m_pScale->Set(Vec3(1.0f, 1.0f, 1.0f));
|
||||
AddParameter(*m_pScale);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CMapperOperator
|
||||
public:
|
||||
virtual QuatT CMapperOperator_Transform::Compute()
|
||||
{
|
||||
QuatT result(IDENTITY);
|
||||
m_pVector->Get(result.t);
|
||||
|
||||
Vec3 scale;
|
||||
m_pScale->Get(scale);
|
||||
|
||||
Vec3 angles;
|
||||
m_pAngles->Get(angles);
|
||||
|
||||
result.q = Quat::CreateRotationXYZ(
|
||||
Ang3(DEG2RAD(angles.x), DEG2RAD(angles.y), DEG2RAD(angles.z)));
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||||
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||||
if (CMapperOperator* pOperator = GetPosition(0))
|
||||
{
|
||||
result.t = pOperator->Compute().t.CompMul(scale) + result.t;
|
||||
}
|
||||
if (CMapperOperator* pOperator = GetOrientation(0))
|
||||
{
|
||||
result.q = pOperator->Compute().q * result.q;
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
CVariable<Vec3>* m_pVector;
|
||||
CVariable<Vec3>* m_pAngles;
|
||||
CVariable<Vec3>* m_pScale;
|
||||
};
|
||||
|
||||
SkeletonMapperOperatorRegister(Transform, CMapperOperator_Transform)
|
||||
|
||||
class CMapperOperator_PositionsToOrientation
|
||||
: public CMapperOperator
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
CMapperOperator_PositionsToOrientation()
|
||||
: CMapperOperator("PositionsToOrientation", 3, 0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CMapperOperator
|
||||
public:
|
||||
virtual QuatT Compute()
|
||||
{
|
||||
CMapperOperator* pOperator0 = GetPosition(0);
|
||||
CMapperOperator* pOperator1 = GetPosition(1);
|
||||
CMapperOperator* pOperator2 = GetPosition(2);
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||||
if (!pOperator0 || !pOperator1 || !pOperator2)
|
||||
{
|
||||
return QuatT(IDENTITY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vec3 p0 = pOperator0->Compute().t;
|
||||
Vec3 p1 = pOperator1->Compute().t;
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||||
Vec3 p2 = pOperator2->Compute().t;
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||||
|
||||
Vec3 m = (p1 + p2) * 0.5f;
|
||||
Vec3 y = (m - p0).GetNormalized();
|
||||
Vec3 z = (p1 - p2).GetNormalized();
|
||||
Vec3 x = y % z;
|
||||
z = x % y;
|
||||
|
||||
Matrix33 m33;
|
||||
m33.SetFromVectors(x, y, z);
|
||||
QuatT result(IDENTITY);
|
||||
result.q = Quat(m33);
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
SkeletonMapperOperatorRegister(PositionsToOrientation, CMapperOperator_PositionsToOrientation)
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