Removed the shouldPropagateTemplateChanges flag to revisit optimization later and fixed some function comments
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -55,7 +55,7 @@ namespace AzToolsFramework
|
||||
virtual void SetTemplateDirtyFlag(const TemplateId& templateId, bool dirty) = 0;
|
||||
|
||||
virtual PrefabDom& FindTemplateDom(TemplateId templateId) = 0;
|
||||
virtual void UpdatePrefabTemplate(TemplateId templateId, const PrefabDom& updatedDom, bool shouldPropagateTemplateChanges = true) = 0;
|
||||
virtual void UpdatePrefabTemplate(TemplateId templateId, const PrefabDom& updatedDom) = 0;
|
||||
virtual void PropagateTemplateChanges(TemplateId templateId) = 0;
|
||||
|
||||
virtual AZStd::unique_ptr<Instance> InstantiatePrefab(const TemplateId& templateId) = 0;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user