diff --git a/Code/Framework/AzCore/AzCore/Math/MathStringConversions.h b/Code/Framework/AzCore/AzCore/Math/MathStringConversions.h index 3f52abf8ab..f4861eba3f 100644 --- a/Code/Framework/AzCore/AzCore/Math/MathStringConversions.h +++ b/Code/Framework/AzCore/AzCore/Math/MathStringConversions.h @@ -23,7 +23,7 @@ namespace AZ class Vector2; class Vector3; class Vector4; -} +} // namespace AZ namespace AZStd { @@ -54,13 +54,65 @@ namespace AZStd //! Prints a Color as four unsigned ints representing RGBA. void to_string(string& str, const AZ::Color& value); - inline AZStd::string to_string(const AZ::Vector2& val) { AZStd::string str; to_string(str, val); return str; } - inline AZStd::string to_string(const AZ::Vector3& val) { AZStd::string str; to_string(str, val); return str; } - inline AZStd::string to_string(const AZ::Vector4& val) { AZStd::string str; to_string(str, val); return str; } - inline AZStd::string to_string(const AZ::Quaternion& val) { AZStd::string str; to_string(str, val); return str; } - inline AZStd::string to_string(const AZ::Matrix3x3& val) { AZStd::string str; to_string(str, val); return str; } - inline AZStd::string to_string(const AZ::Matrix4x4& val) { AZStd::string str; to_string(str, val); return str; } - inline AZStd::string to_string(const AZ::Transform& val) { AZStd::string str; to_string(str, val); return str; } - inline AZStd::string to_string(const AZ::Aabb& val) { AZStd::string str; to_string(str, val); return str; } - inline AZStd::string to_string(const AZ::Color& val) { AZStd::string str; to_string(str, val); return str; } -} + inline AZStd::string to_string(const AZ::Vector2& val) + { + AZStd::string str; + to_string(str, val); + return str; + } + + inline AZStd::string to_string(const AZ::Vector3& val) + { + AZStd::string str; + to_string(str, val); + return str; + } + + inline AZStd::string to_string(const AZ::Vector4& val) + { + AZStd::string str; + to_string(str, val); + return str; + } + + inline AZStd::string to_string(const AZ::Quaternion& val) + { + AZStd::string str; + to_string(str, val); + return str; + } + + inline AZStd::string to_string(const AZ::Matrix3x3& val) + { + AZStd::string str; + to_string(str, val); + return str; + } + + inline AZStd::string to_string(const AZ::Matrix4x4& val) + { + AZStd::string str; + to_string(str, val); + return str; + } + inline AZStd::string to_string(const AZ::Transform& val) + { + AZStd::string str; + to_string(str, val); + return str; + } + + inline AZStd::string to_string(const AZ::Aabb& val) + { + AZStd::string str; + to_string(str, val); + return str; + } + + inline AZStd::string to_string(const AZ::Color& val) + { + AZStd::string str; + to_string(str, val); + return str; + } +} // namespace AZStd