Add newlines to the end of all files

This commit is contained in:
Chris Burel
2021-04-21 09:50:30 -07:00
parent 0fa00a117c
commit 28170ffe41
3622 changed files with 3629 additions and 3629 deletions
@@ -58,4 +58,4 @@ namespace AZ
} // SceneAPI
} // AZ
#include <CommonWidgets/moc_ExpandCollapseToggler.cpp>
#include <CommonWidgets/moc_ExpandCollapseToggler.cpp>
@@ -52,4 +52,4 @@ namespace AZ
};
} // SceneUI
} // SceneAPI
} // AZ
} // AZ
@@ -98,4 +98,4 @@ namespace AZ
} // namespace SceneAPI
} // namespace AZ
#include <CommonWidgets/moc_JobWatcher.cpp>
#include <CommonWidgets/moc_JobWatcher.cpp>
@@ -37,4 +37,4 @@ namespace AZ
};
} // namespace SceneUI
} // namespace SceneAPI
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -30,4 +30,4 @@ namespace AZ
};
} // namespace UI
} // namespace SceneAPI
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -63,4 +63,4 @@ namespace AZ
}
} // SceneData
} // SceneAPI
} // AZ
} // AZ
@@ -34,4 +34,4 @@ namespace AZ
};
} // SceneData
} // SceneAPI
} // AZ
} // AZ
@@ -59,4 +59,4 @@ namespace AZ
}
}
#include <Handlers/ProcessingHandlers/moc_AsyncOperationProcessingHandler.cpp>
#include <Handlers/ProcessingHandlers/moc_AsyncOperationProcessingHandler.cpp>
@@ -84,4 +84,4 @@ namespace AZ
}
}
#include <Handlers/ProcessingHandlers/moc_ExportJobProcessingHandler.cpp>
#include <Handlers/ProcessingHandlers/moc_ExportJobProcessingHandler.cpp>
@@ -27,4 +27,4 @@ namespace AZ
}
}
#include <Handlers/ProcessingHandlers/moc_ProcessingHandler.cpp>
#include <Handlers/ProcessingHandlers/moc_ProcessingHandler.cpp>
@@ -56,4 +56,4 @@ namespace AZ
}
} // SceneData
} // SceneAPI
} // AZ
} // AZ
@@ -33,4 +33,4 @@ namespace AZ
};
} // SceneData
} // SceneAPI
} // AZ
} // AZ
@@ -85,4 +85,4 @@ namespace AZ
} // SceneAPI
} // AZ
#include <RowWidgets/moc_HeaderHandler.cpp>
#include <RowWidgets/moc_HeaderHandler.cpp>
@@ -66,4 +66,4 @@ namespace AZ
};
} // UI
} // SceneAPI
} // AZ
} // AZ
@@ -105,4 +105,4 @@ namespace AZ
} // SceneAPI
} // AZ
#include <RowWidgets/moc_ManifestNameHandler.cpp>
#include <RowWidgets/moc_ManifestNameHandler.cpp>
@@ -59,4 +59,4 @@ namespace AZ
};
} // SceneUI
} // SceneAPI
} // AZ
} // AZ
@@ -69,4 +69,4 @@ namespace AZ
};
} // UI
} // SceneAPI
} // AZ
} // AZ
@@ -197,4 +197,4 @@ namespace AZ
} // SceneAPI
} // AZ
#include <RowWidgets/moc_NodeListSelectionHandler.cpp>
#include <RowWidgets/moc_NodeListSelectionHandler.cpp>
@@ -92,4 +92,4 @@ namespace AZ
};
} // UI
} // SceneAPI
} // AZ
} // AZ
@@ -169,4 +169,4 @@ namespace AZ
} // SceneAPI
} // AZ
#include <RowWidgets/moc_NodeTreeSelectionHandler.cpp>
#include <RowWidgets/moc_NodeTreeSelectionHandler.cpp>
@@ -109,4 +109,4 @@ namespace AZ
} // namespace SceneAPI
} // namespace AZ
#include <RowWidgets/moc_TransformRowHandler.cpp>
#include <RowWidgets/moc_TransformRowHandler.cpp>
@@ -60,4 +60,4 @@ namespace AZ
};
} // namespace SceneUI
} // namespace SceneAPI
} // namespace AZ
} // namespace AZ
+1 -1
View File
@@ -18,4 +18,4 @@
<file alias="ExpandIcon.png">../../../../Editor/Icons/PropertyEditor/group_closed.png</file>
<file alias="CollapseIcon.png">../../../../Editor/Icons/PropertyEditor/group_open.png</file>
</qresource>
</RCC>
</RCC>
@@ -22,4 +22,4 @@
#else
#define SCENE_UI_API AZ_DLL_IMPORT
#endif
#endif
#endif
@@ -202,4 +202,4 @@ namespace AZ
} // namespace SceneAPI
} // namespace AZ
#include <SceneWidgets/moc_ManifestWidget.cpp>
#include <SceneWidgets/moc_ManifestWidget.cpp>