Add newlines to the end of all files

This commit is contained in:
Chris Burel
2021-04-21 09:50:30 -07:00
parent 0fa00a117c
commit 28170ffe41
3622 changed files with 3629 additions and 3629 deletions
+1 -1
View File
@@ -14,4 +14,4 @@
</DBAJob>
<Run Job="DBAJob" /> <!-- Run the only job -->
</RCJobs>
</RCJobs>
@@ -7,4 +7,4 @@
</TexturesJob>
<Run Job="TexturesJob" /> <!-- Run the only job -->
</RCJobs>
</RCJobs>
+1 -1
View File
@@ -36,4 +36,4 @@ pointersize=4
[_platform]
name=ios
bigendian=0
pointersize=8
pointersize=8
@@ -12,4 +12,4 @@
set(LY_BUILD_DEPENDENCIES
PRIVATE
psapi.lib
)
)
@@ -7,4 +7,4 @@
<supportedOS Id="{35138b9a-5d96-4fbd-8e2d-a2440225f93a}"/>
</application>
</compatibility>
</assembly>
</assembly>
@@ -11,4 +11,4 @@
set(FILES
main.cpp
)
)
@@ -26,4 +26,4 @@ namespace AZ
return {};
}
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -31,4 +31,4 @@ namespace AZ
AZStd::string m_assetName;
};
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -34,4 +34,4 @@ namespace AZ
const char* GetExt(int index) const override;
};
}
}
}
@@ -45,4 +45,4 @@ namespace AZ
{
}
} // RC
} // AZ
} // AZ
@@ -43,4 +43,4 @@ namespace AZ
IConvertContext* m_convertContext;
};
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -34,4 +34,4 @@ namespace AZ
SceneAPI::Events::ProcessingResult ProcessBlendShapes(MeshNodeExportContext& context);
};
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -108,4 +108,4 @@ namespace AZ
return SceneEvents::ProcessingResult::Success;
}
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -34,4 +34,4 @@ namespace AZ
SceneAPI::Events::ProcessingResult CopyVertexColorStream(MeshNodeExportContext& context) const;
};
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -64,4 +64,4 @@ namespace AZ
}
}
} // RC
} // AZ
} // AZ
@@ -34,4 +34,4 @@ namespace AZ
SceneAPI::Events::ProcessingResult ProcessContext(ContainerExportContext& context) const;
};
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -23,4 +23,4 @@ namespace AZ
Finalizing // Work on the target has completed.
};
}
}
}
@@ -54,4 +54,4 @@ namespace AZ
int GetGlobalBoneId(const AZStd::shared_ptr<const SceneAPI::DataTypes::ISkinWeightData>& skinWeights, BoneNameIdMap boneNameIdMap, int boneId);
};
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -38,4 +38,4 @@ namespace AZ
static const size_t s_uvMaxStreamCount = 2;
};
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -40,4 +40,4 @@ namespace AZ
AZStd::string m_appRoot;
};
}
}
}
@@ -40,4 +40,4 @@ namespace AZ
const AZStd::string& sceneFilePath, Uuid sceneSourceGuid) override;
};
} // namespace RC
} // namespace AZ
} // namespace AZ
@@ -117,4 +117,4 @@ namespace AZ
MeshNodeExportContext m_stubMeshNodeExportContext;
};
}
}
}
@@ -50,4 +50,4 @@ namespace AZ
size_t m_errorCount;
};
} // RC
} // AZ
} // AZ