Add newlines to the end of all files
This commit is contained in:
@@ -65,4 +65,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
|
||||
using CommandRegistrationBus = AZ::EBus<CommandRegistration>;
|
||||
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -37,4 +37,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
static void GetDependentServices(AZ::ComponentDescriptor::DependencyArrayType& dependent);
|
||||
|
||||
};
|
||||
} // AzFramework
|
||||
} // AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -69,4 +69,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
|
||||
#endif // AZFRAMEWORK_CONSOLE_BUS_H
|
||||
#endif // AZFRAMEWORK_CONSOLE_BUS_H
|
||||
|
||||
@@ -69,4 +69,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
virtual void DebugCameraMoved(const AZ::Transform& world) {}
|
||||
};
|
||||
using DebugCameraEventsBus = AZ::EBus<DebugCameraEventsInterface>;
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -240,4 +240,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
|
||||
AZ::EntityId m_entityId;
|
||||
};
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -296,4 +296,4 @@ namespace AZ
|
||||
return static_cast<int>(bytesWritten);
|
||||
}
|
||||
} // namespace IO
|
||||
} // namespace AZ
|
||||
} // namespace AZ
|
||||
|
||||
@@ -41,4 +41,4 @@ namespace AZ
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // #ifndef CRYCOMMON_FILEOPERATIONS_H
|
||||
#endif // #ifndef CRYCOMMON_FILEOPERATIONS_H
|
||||
|
||||
@@ -253,4 +253,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
{
|
||||
return m_rolloverLength;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -143,4 +143,4 @@ namespace GridMate
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -73,4 +73,4 @@ namespace GridMate
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -35,4 +35,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
};
|
||||
|
||||
using NetSystemRequestBus = AZ::EBus<NetSystemRequests>;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -32,4 +32,4 @@ namespace Physics
|
||||
;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} // Physics
|
||||
} // Physics
|
||||
|
||||
@@ -34,4 +34,4 @@ namespace Physics
|
||||
CharacterColliderConfiguration m_clothConfig;
|
||||
CharacterColliderConfiguration m_simulatedObjectColliderConfig;
|
||||
};
|
||||
} // namespace Physics
|
||||
} // namespace Physics
|
||||
|
||||
@@ -22,4 +22,4 @@ namespace Physics
|
||||
const static AZ::Crc32 CollisionGroupSelector = AZ_CRC("CollisionGroupSelector", 0x7d498664);
|
||||
const static AZ::Crc32 MaterialIdSelector = AZ_CRC("MaterialIdSelector", 0x494511ad);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -23,4 +23,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
{
|
||||
return m_name;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -91,4 +91,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // AzFramework
|
||||
} // AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -111,4 +111,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
|
||||
using SceneNotificationBus = AZ::EBus<SceneNotifications>;
|
||||
|
||||
} // AzFramework
|
||||
} // AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -197,4 +197,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // AzFramework
|
||||
} // AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -61,4 +61,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
// Map of entity context Ids to scenes. Using a vector because lookups will be common, but the size will be small.
|
||||
AZStd::vector<AZStd::pair<EntityContextId, Scene*>> m_entityContextToScenes;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -103,4 +103,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
->Field("EBusses", &ScriptDebugRegisteredEBusesResult::m_ebusList);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -570,4 +570,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
|
||||
m_isDirty = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -91,4 +91,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -85,4 +85,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
DisplayContext* m_prevSetDisplayContext = nullptr;
|
||||
DisplayContext* m_currSetDisplayContext = nullptr;
|
||||
};
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -50,4 +50,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
const AZ::Color DefaultManipulatorHandleColor(0.06275f, 0.1647f, 0.1647f, 1.0f);
|
||||
|
||||
} // namespace ViewportColors
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -23,4 +23,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
/// Default linear manipulator axis length.
|
||||
const float DefaultLinearManipulatorAxisLength = 2.0f;
|
||||
}// namespace ViewportConstants
|
||||
}// namespace AzFramework
|
||||
}// namespace AzFramework
|
||||
|
||||
@@ -24,4 +24,4 @@ namespace AzFramework
|
||||
extern const float DefaultLinearManipulatorAxisLength;
|
||||
|
||||
} // namespace ViewportConstants
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
} // namespace AzFramework
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user