EMotionFX

Signed-off-by: Esteban Papp <81431996+amznestebanpapp@users.noreply.github.com>
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@@ -873,7 +873,7 @@ namespace EMotionFX
AZ_Warning("EmotionFX", false, "Invalid anim graph parameter name: %s", parameterName);
return;
}
SetParameterFloat(parameterIndex.GetValue(), value);
SetParameterFloat(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()), value);
}
}
@@ -888,7 +888,7 @@ namespace EMotionFX
AZ_Warning("EmotionFX", false, "Invalid anim graph parameter name: %s", parameterName);
return;
}
SetParameterBool(parameterIndex.GetValue(), value);
SetParameterBool(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()), value);
}
}
@@ -903,7 +903,7 @@ namespace EMotionFX
AZ_Warning("EmotionFX", false, "Invalid anim graph parameter name: %s", parameterName);
return;
}
SetParameterString(parameterIndex.GetValue(), value);
SetParameterString(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()), value);
}
}
@@ -918,7 +918,7 @@ namespace EMotionFX
AZ_Warning("EmotionFX", false, "Invalid anim graph parameter name: %s", parameterName);
return;
}
SetParameterVector2(parameterIndex.GetValue(), value);
SetParameterVector2(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()), value);
}
}
@@ -933,7 +933,7 @@ namespace EMotionFX
AZ_Warning("EmotionFX", false, "Invalid anim graph parameter name: %s", parameterName);
return;
}
SetParameterVector3(parameterIndex.GetValue(), value);
SetParameterVector3(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()), value);
}
}
@@ -948,7 +948,7 @@ namespace EMotionFX
AZ_Warning("EmotionFX", false, "Invalid anim graph parameter name: %s", parameterName);
return;
}
SetParameterRotationEuler(parameterIndex.GetValue(), value);
SetParameterRotationEuler(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()), value);
}
}
@@ -963,7 +963,7 @@ namespace EMotionFX
AZ_Warning("EmotionFX", false, "Invalid anim graph parameter name: %s", parameterName);
return;
}
SetParameterRotation(parameterIndex.GetValue(), value);
SetParameterRotation(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()), value);
}
}
@@ -1119,7 +1119,7 @@ namespace EMotionFX
const AZ::Outcome<size_t> parameterIndex = m_animGraphInstance->FindParameterIndex(parameterName);
if (parameterIndex.IsSuccess())
{
return GetParameterFloat(parameterIndex.GetValue());
return GetParameterFloat(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()));
}
}
return 0.f;
@@ -1133,7 +1133,7 @@ namespace EMotionFX
const AZ::Outcome<size_t> parameterIndex = m_animGraphInstance->FindParameterIndex(parameterName);
if (parameterIndex.IsSuccess())
{
return GetParameterBool(parameterIndex.GetValue());
return GetParameterBool(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()));
}
}
return false;
@@ -1147,7 +1147,7 @@ namespace EMotionFX
const AZ::Outcome<size_t> parameterIndex = m_animGraphInstance->FindParameterIndex(parameterName);
if (parameterIndex.IsSuccess())
{
return GetParameterString(parameterIndex.GetValue());
return GetParameterString(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()));
}
}
return AZStd::string();
@@ -1161,7 +1161,7 @@ namespace EMotionFX
const AZ::Outcome<size_t> parameterIndex = m_animGraphInstance->FindParameterIndex(parameterName);
if (parameterIndex.IsSuccess())
{
return GetParameterVector2(parameterIndex.GetValue());
return GetParameterVector2(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()));
}
}
return AZ::Vector2::CreateZero();
@@ -1175,7 +1175,7 @@ namespace EMotionFX
const AZ::Outcome<size_t> parameterIndex = m_animGraphInstance->FindParameterIndex(parameterName);
if (parameterIndex.IsSuccess())
{
return GetParameterVector3(parameterIndex.GetValue());
return GetParameterVector3(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()));
}
}
return AZ::Vector3::CreateZero();
@@ -1189,7 +1189,7 @@ namespace EMotionFX
const AZ::Outcome<size_t> parameterIndex = m_animGraphInstance->FindParameterIndex(parameterName);
if (parameterIndex.IsSuccess())
{
return GetParameterRotationEuler(parameterIndex.GetValue());
return GetParameterRotationEuler(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()));
}
}
return AZ::Vector3::CreateZero();
@@ -1203,7 +1203,7 @@ namespace EMotionFX
const AZ::Outcome<size_t> parameterIndex = m_animGraphInstance->FindParameterIndex(parameterName);
if (parameterIndex.IsSuccess())
{
return GetParameterRotation(parameterIndex.GetValue());
return GetParameterRotation(static_cast<AZ::u32>(parameterIndex.GetValue()));
}
}
return AZ::Quaternion::CreateIdentity();