Integrating github/staging through commit ab87ed9
This commit is contained in:
@@ -117,7 +117,9 @@ void sAddDataArray_POD(TArray<byte>& Dst, TArray<T>& Src, uint32& nOffs, uint32
|
||||
template <typename T>
|
||||
void sExport(TArray<byte>& dst, T& data)
|
||||
{
|
||||
#if defined(AZ_ENABLE_TRACING)
|
||||
int startNum = dst.Num();
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
data.Export(dst);
|
||||
|
||||
@@ -260,7 +262,7 @@ struct SSShader
|
||||
|
||||
void Export(TArray<byte>& dst)
|
||||
{
|
||||
uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
[[maybe_unused]] uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
|
||||
sAddData(dst, m_nMaskGenFX);
|
||||
sAddData(dst, (uint32)m_eSHDType);
|
||||
@@ -353,7 +355,7 @@ struct SSShaderParam
|
||||
|
||||
void Export(TArray<byte>& dst)
|
||||
{
|
||||
uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
[[maybe_unused]] uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
|
||||
sAddData(dst, m_nameIdx);
|
||||
sAddData(dst, (uint32)m_Type);
|
||||
@@ -609,7 +611,7 @@ struct SCHWShader
|
||||
|
||||
void Export(TArray<byte>& dst)
|
||||
{
|
||||
uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
[[maybe_unused]] uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
|
||||
sAddData(dst, m_nMaskGenShader);
|
||||
sAddData(dst, m_nMaskGenFX);
|
||||
@@ -687,7 +689,7 @@ struct SSTexSamplerFX
|
||||
|
||||
void Export(TArray<byte>& dst)
|
||||
{
|
||||
uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
[[maybe_unused]] uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
|
||||
sAddData(dst, m_nsName);
|
||||
sAddData(dst, m_nsNameTexture);
|
||||
@@ -846,7 +848,7 @@ struct SSFXParam
|
||||
|
||||
void Export(TArray<byte>& dst)
|
||||
{
|
||||
uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
[[maybe_unused]] uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
|
||||
sAddData(dst, m_nsName);
|
||||
sAddData(dst, m_nFlags);
|
||||
@@ -912,7 +914,7 @@ struct SSFXSampler
|
||||
|
||||
void Export(TArray<byte>& dst)
|
||||
{
|
||||
uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
[[maybe_unused]] uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
|
||||
sAddData(dst, m_nsName);
|
||||
sAddData(dst, m_nFlags);
|
||||
@@ -975,7 +977,7 @@ struct SSFXTexture
|
||||
|
||||
void Export(TArray<byte>& dst)
|
||||
{
|
||||
uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
[[maybe_unused]] uint32 startOffset = dst.Num();
|
||||
|
||||
sAddData(dst, m_nsName);
|
||||
sAddData(dst, m_nsNameTexture);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user